воскресенье, 30 сентября 2012 г.

Tears of Steel

Работа над проектом длилась 7 месяцев. Участие в разработке приняли 12 человек. Были использованы Blender для моделирования, анимации, рендеринга, композитинга, трекинга движений и редактирования видео, а также GIMP/MyPaint/Krita/Inkscape.  Денег на работу дали компании Google, NVIDIA, Hewlett-Packard Workstations, Camalot AV Services и BlenderGuru.